第3のビールで十分だ

リスティング広告、SEO、LPOなどなどウェブマーケティングをちょこちょこやってます。いずれはウェブから出てマーケティングに進みたい。

【シャドウバース】プラクティス超級すべてに勝利した冥府エルフ

シャドウバースです。非常にさらっと、重要な変更がありました。

手札の最大枚数が9枚になりました

冥府エルフをメインに使っている自分からすると非常に大きな変更でした。勝率も上がりました。現在A0ランクです。

手札が9枚になったので以前の冥府エルフは速攻or冥府エルフという感じだったのですがよりドローとフェアリー量産に軸を置いた冥府エルフに作り替えました。

前回のデッキはこちら

handyman.hateblo.jp

シャドウバースのカードパック第2弾である、ダークエス・エボルブに備えてこつこつ貯めていたエーテルも2枚目のエンシェント・エルフに投入してしまいました。

冥府に寄せることでエンシェントエルフが活きてきた

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現在のデッキレシピはこんな感じです。

  • ベビーエルフメイx3
  • 自然の導きx3
  • フェアリーサークルx3
  • 新たなる運命x3
  • フェアリーウィスパーx3
  • ワンダーエルフメイジx3
  • リオレウスx3
  • 森荒らしへの報いx3
  • ワルツフェアリーx2 new
  • エンシェントエルフx2
  • 冥府への道x3
  • エルフプリンセスメイジx2
  • 収穫祭x2
  • 森の意思x2
  • 根源への回帰x2
  • フェアリービーストx2

前回からの差異でいうとワルツフェアリーを追加し、フォレストアケロウとブレスフェアリーダンサーをリストラしました。

ブレスフェアリーダンサーは使っている人はあまり見ないのですが、エルフで速攻を決める際には非常に活躍するカードで前回デッキの肝でもあったのですが冥府に寄せるにあたって泣く泣くリストラしました。

代わりになけなしのエーテルを使ってエンシェント・エルフを追加することで序盤戦を強化しています。

以前のデッキで勝利するパターンは速攻4割:中盤リオレウス3割:冥府3割くらいのイメージだったのですが、新しいデッキは中盤リオレウス3割:冥府7割にまでなっています。

使っている感じは前回のほうが楽しかったかなーと思いますが、ランクマッチ勝率はおそらく少し上がっています(いいカード入れたもんね)。

プラクティス超級もすべて一発クリア

失ったエーテルを復活させるためにルピ目当てでプラクティスの超級もすべて一発クリアできました。

超級といえど、冥府を出してしまえばまったく対処できなくなるので序盤で欲張ってライフを削ろうとせずに、ちまちまと相手フォロワーと倒すことに専念すれば勝てました。

一応、ロイヤル、ドラゴン、ネクロともに一発クリアできましたが割とぎりぎりだったので引きが弱ければ負けてしまうこともあるかもしれません。

CPUは相手を見て動きを変えることはなさそうで割りとフォロワーつぶしを積極的に行ってくるのでそれに助けられたところもありました。

新しく追加されたプラクティスもすべてクリア!

新しく追加された、エルフ、ウィッチ、ヴァンパイア、ビショップの超級もすべてクリアしました。ルピおいしい。

ウィッチだけは手札が事故ったため一度負けてしまいましたがおそらく何回も続けていれば勝率は割と高くなるんではないかと思います。

CPUは割ときっちりフォロワーを破壊してくるのでフォロワー展開しつつ時間を稼ぐ冥府エルフはぴったりかなと思いました。

手札9枚になった影響は大きい!

手札のマックスが9枚になった影響はかなり大きいですね。後攻をとってもフェアリーサークル⇒フェアリーウィスパーを打っても手札が溢れないのは非常に助かります。

ワルツフェアリーもそこまで気を遣わず召喚できますし、新たなる運命の効率も上がりました。

もともと強かった冥府エルフですがしばらく強い状態は続きそうな感じです。

次の楽しみはとにかくダークエス・エボルブなのでまったりエーテル貯めていきたいと思います。

GoogleAdwords出稿はSEOにほんのちょっとだけ効果がある話

最初に言っておきますが、基本的な検索順位に影響があるという話ではありませんし、ある程度Adwordsの予算を使うことが前提です。

AdwordsSEOに効果があるという都市伝説

僕は直接聞いたことはないのですが、SEOに関して調べていたり本を読んだりしていると「Adwords出稿はSEO的に効果があるのか」という話題が出てきます。

たいていは、「Adwords出稿がSEOに効果があるのは嘘」といった内容です。火のないところに噂は立たぬとは言いますが、私もAdwordsが自然検索の順位を上げるみたいな効果はないと思っています。

ただ、自然検索からの流入数にまったく影響がないわけではないとも思っています。

検索結果のパーソナライズにより、Adwordsが自然流入にも多少影響が出る

最近のGoogle検索はかなり個人にパーソナライズされた検索結果が表示されるようになってきています。もちろん広告の話ではなく自然検索の話です。

特に地域名は顕著で「ラーメン屋」「歯医者」といった店舗カテゴリで検索すると自分の住んでいる都道府県に合わせた検索結果が表示されるケースが増えています。

その検索結果のパーソナライズの一つに一度訪れたことのあるサイトを上位表示するという機能があります。

GoogleAdwordsからサイトに訪れたユーザーが違うクエリで検索したときに自サイトが上位表示されることがあるのです。1位に表示されることは少ないですが、ビッグワードで3位~7位に表示されることも多いため実際の流入数にも多少なり影響があるのではないかと考えています。

とはいえ、月間100万円使っても影響は月間流入は数十セッション程度のイメージなので大きなインパクトになることはありません。また、上位表示されるためにはある程度キーワードで評価されていることも必要だと思います。

なんだかんだ指名検索は発生する

Adwordsにある程度の予算を使って出稿していると自分のサイトを覚えてくれるユーザーが増えます。実際にまったく指名検索のなかったサイトでも月間100万円程度の広告予算を使えば1日数回の指名検索は発生しますし、ちょっとずつダイレクトにやってくるユーザーも増えていきます。

Adwordsが検索順位に影響するわけではないが、活かすことはできる

そのほかにも、リスティングで広告効果のいいキーワードはSEOで上位表示されたときの効果がいいことが多いですしキーワードの分析が非常に楽になります。リスティングを使えば無条件にSEOに良い効果があるわけではないですが、大きなシナジーを生むことは可能なのでリスティング担当とSEO担当、さらにはUI/UX担当もみんな仲良くすればいいと思います。

社会人が本気で免許を取ろうとすればどれくらいの期間でとれるのか

私は恥ずかしながら25歳現在、車の免許を持っていません。

免許がないと、みんなで話しているときに「どんな車がほしい」とか、「運転のうまい下手」みたいな話になったときになんとなく気まずい思いをします。初対面の人と車の話になったときに免許がないというとこれまた「えー!なんで?」「大学の時さぼってまして・・・。」という会話になり、ダメな奴認定されてしまいます。

そんな状況に嫌気がさし、忙しいとかお金がないとか言い訳せずに自動車免許取得のために教習所に通うことにしました!

社会人が免許取得にかかる費用は約30万円

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僕は世田谷区のコヤマドライビングスクール 二子玉川校へ通っています。本当はMT車で免許取得したかったのですが、時間がなくて教習が終わらないというリスクを恐れてAT限定の普通車免許のコースに申し込みました。

普通二輪車の免許も持っていないので、学科を受ける必要もあります。コヤマドライビングスクール 二子玉川校で、社会人の場合は

入学金(33,867円)+適性検査費(5,000円)+学科教習・効果測定費(74,000円)+教材費(5,000円)=117,876円+税

が入校時に必ず必要なお金になります。実際にはこれにプラスして

入校時必要料金(117,876円)+技能教習料金(136,400円)+技能検定料金(12,000円)+卒業証明書発行料金(6,000円)=272,276円+税

が卒業までに 最低限 必要な料金になります。僕はすべて一括で払ったのでわからないですが、入校時必要料金を支払ったとしてもその後1回目の技能教習から料金が発生するはずなので、手元に15万円程度は用意しないと入校しても教習が受けられないという状況になるのではないかと思います。

また、支払いにはクレジットカードは使えない(びっくり)ので、現金かJデビットカードを持参する必要があります。

最短卒業はおそらく2か月程度

合宿免許等ならおそらく最短2週間ほどで自動車免許取得できるはずです。しかし、入校時スタッフに確認してみたところコヤマドライビングスクールでは「2か月くらいが最短」ではないかとのことでした。

おそらく私の場合は仕事の事情等もあるので3か月~4か月くらいが目安になるのかなーと思っています。

実際に予約はとれるのか

教習所に入るにあたってすごく不安な点の一つに「教習の予約が取れなかったらどうしよう」という点がありました。大学時に友達がいうには人が多くてなかなか予約が取れないと聞いていたのでなけなしの時間を駆使して予約が取れなくて卒業できないとかあるのかなーと不安でした。不安だったので入校時にPINEコースという人より長期間・たくさんの予約を同時に取得できるコースを選びました。

で、実際に技能教習の予約画面に行ってみると、思った以上にバンバン予約はとれます。夏休み期間中にも関わらず1週間後の予約であればどの時間帯でも間違いなくとれるといってもいいレベルです。

ギリギリになって予約しようとするとさすがに無理だと思いますが、計画的に通う分には予約に関して心配する必要はなさそうです。

f:id:sakeiba:20160905222022p:plain ↑9/5時点の予約可能日。緑のマスが予約できる。

教習に通う時間は作れるか

私の場合、仕事の関係上平日は定時に上がったとしても「19:40~」と「20:40~」の2コマしか取れません。私は比較的仕事の終了時間をコントロールできるため、教習の予約の計画が立てやすいですが、そうでない方の場合は土日がメインになると思います。

学科教習のスケジュールをサラッと見た感じでは土日だけでも十分卒業はできそうでした。ただし、土日の予定は教習中心に考えるくらいの気持ちで計画を立てないと卒業までの時間はかなりかかってしまいます。

私も平日にも通っていかないと半年くらいはかかってしまいそうだなという感じでした。ある程度終了が近づいたら有給休暇を使って一気に取得してしまってもいいかなという感じです。

社会人だと浮くんじゃないか

どうでもいいですが、社会人で免許取得はひとりだけおっさんなんじゃないかみたいな不安もちょっとだけありました。これも実際はそんなに気になりません。当たり前ですがほかの教習生としゃべることもほとんどないですし、25歳であればちょっと老けた大学生でも行けるのでまぁいいかなって感じです。仕事ががちがちのスーツじゃないのも助かりましたね。スーツであればちょっと浮いたかもしれません。

欲を言えば合宿免許がとりたかった

個人的には夏休みと有給休暇を組み合わせて合宿免許でとりたかったのが正直なところです。料金も30万円であれば合宿免許のほうが安いなーって感じです。ただ、さすがに2週間休む権利があっても仕事が溜まりまくるのが怖くて合宿免許には手が出せませんでした。

仕事を休める人やリモートで仕事ができる人は合宿免許のほうが楽でいいと思います。

【シャドウバース】無課金B2のコスパ最強冥府エルフ

シャドウバース、もっぱら冥府エルフです。

初めてデッキを作ったC2あたりではカードも弱く使い方もいまいちわからなかったのですが、B1あたりからなぜか安定して勝てるようになってきました。

おそらく、3枚のリオレウスが効いてるんじゃないかと思ってます。

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レジェンドは1枚だけの良コスパデッキレシピ

僕の冥府エルフのレジェンドはエンシェントエルフ1枚だけです。一応レッドエーテルは溜まっているのでもう1枚作ることもできるのですが、ぶっちゃけ現状1枚でもうまく使えていません。なので当分はエンシェント1枚で行こうかなと思っています。

もし今、エンシェントエルフを作ろうか迷っている人がいるとすれば「リオレウス」や「冥府」、「森の意思」あたりを作ったほうがいいと思います。

  • ベビーエルフメイx3
  • 自然の導きx3
  • フェアリーサークルx3
  • 新たなる運命x2
  • フェアリーウィスパーx3
  • ワンダーエルフメイジx3
  • ブレスフェアリーダンサーx2
  • リオレウスx3
  • 森荒らしへの報いx3
  • エンシェントエルフx1
  • 冥府への道x3
  • エルフプリンセスメイジx2
  • 収穫祭x2
  • 森の意思x2
  • 根源への回帰x2
  • フェアリービーストx2
  • フォレストアケロウx2

負けパターンはハンド枯渇

普段使っていて負けパターンになるのはハンド枯渇が一番多いです。1枚で状況を打開できるカードがまったくと言っていいほどないので、毎ターンお互いに1枚ずつ出し合うような展開になるときついです。

なので、できる限りハンド優先でワンダーエルフメイジよりもリオレウスを優先的に場に出すようにしています。4ターン目で一歩遅れになるの覚悟で収穫祭が出せるとのちの展開が楽になります。(のちの3順を買う)

ミッドレンジロイヤルとも相性よし

ミッドレンジロイヤルとの相性も悪くないです。乙姫が2ターン連続で出てくると非常につらいですが、速攻戦に持ち込めば割と勝てます。ミッドレンジロイヤル対策に聞いてくるのがブレスフェアリーダンサーとリオレウスです。

ロイヤル使いはあまりフォロワーを除去せずに殴ってくるのでフェアリー3体など場にある状況で自分のターンを迎えられるタイミングが多いです。そこでブレスフェアリーダンサーやリオレウスで一気に相手のライフを削ると相当優位状況に立てます。

いったん相手のライフを減らしてしまえば相手も除去せざるを得ないので消耗戦に持ち込めます。割とぎりぎりの勝負になることも多いですが、最後にフェアリービーストが効いて勝てる!みたいな展開は非常に気持ちいです。

ヴァンパイアとは相性悪し

これは自分が悪いだけかもしれませんが、ヴァンパイア相手の勝率は非常に悪いです。冥府まで持ち込むにはターンが足りず、速攻で決めれるほど相手のガードが緩くないという感じです。序盤はいい勝負をしていても中盤から苦しくなり、冥府が出る前にやられてしまう!というパターンで負けます。

あとはサタンドラゴンにもスピードで負ける時がありますね。自分の中で速攻で決めるか相手を除去しつつじっくりやるかを悩んでる間に状況が不利になっていくパターンが多いです。除去できるカードが少ないので「ダークドラグーン・フォルテ」が出てくると途端に苦しくなりますね。

とにかく楽しい冥府エルフでAランク目指す

冥府エルフはとにかく使っていて楽しいです。どんどんカードを場に出したり戻したりしつつ最後ぎりぎり冥府を刺すみたいな展開が多いからですかね。飽きないです。

一番最初は速攻ロイヤルでCランクまで駆け上がったのですが今ロイヤル使おうとはならないですね。無課金勢らしくまったりAランク目指して頑張ります。

対戦してくれる方も募集してます。笑

Cygamesのシャドウバースが面白い!ざっくり解説

最近シャドウバースにはまってます。がっつりゲームにはまるのは4年ぶりくらいでパズドラ以来です。

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シャドウバースはデュエマっぽいカードゲーム

シャドウバースはなんとなくデュエルマスターズっぽいカードゲームです。

使えるコストが毎ターン増えていき、それを消費して行動するという流れになります。

少し違う点が、BP(デュエルマスターズでいうマナ)は基本的には自動で貯まります。

また、デュエルマスターズの文明と同じように使うカード群でデッキの色がかなり変わってくるのも違いの一つです。

ここもデュエルマスターズと違っている点があるのですが、シャドウバースの場合はデッキを作る際にあらかじめリーダーをひとり決めます。

リーダーによって使用可能なカードが違うため、リーダーの違いがデッキの大きな違いとなります。デュエルマスターズの場合はすべてのカードから自分でコンセプトを作っていくのでそこが違いますね。

スマホゲームならではの演出で幅が広がっている!

グラフィックやカードがいらず、全国で対戦できる!という魅力もあるのですが、それ以上にスマホゲームならではの要素がシャドウバースを盛り上げていると思っています。

たとえば、「フェアリーウィスパラー」というカードは場に出たときに2枚の「フェアリー」というカードを手札に加えます。

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本来のカードゲームであれば、フェアリーはデッキの中から持ってくるというのがほとんどで、デッキに加えてなくてはなりません。しかし、スマホゲームはデータなので自由に追加ができるので、無条件での追加やデッキに入っていないカードのが可能です。「サタン」というカードに関しては出したタイミングで自分のデッキをすべて変えてしまいます。

これまでのカードゲームではできなかった演出や効果がさらに盛り上がれば、カードを使ったカードゲームはどんどんなくなっていくんじゃないかなぁと思っています。

あとはカードゲームならでは楽しみ、トレードやコレクションをどう実現するかに期待です。

ブログのSEOとメディアのSEOの違いとは

タイトルは深い感じですが、中身は浅いです。

今日の朝こんなブログを書きました。

handyman.hateblo.jp

ゴルフ初心者の僕のドライバーショットがちょっとうまくなったから聞いてほしい!という内容です。

アクセスも少ない、特にファンもいない僕のブログでこんなことを書いても誰も読んではくれません。

ブログSEOは内容ありきでタイトルを寄せていく

僕はせっかく書くならできるだけ多くの人に読んでほしいと思ってますし、自分が書いたブログが誰かの役に立つならそれは最高だ!と思っています。(広告で収益も上がればいいなとも思ってます。)

そこで、上記の記事が役に立つ人はどんな人かを考えました。

まず、ゴルフに興味がない人は除外します。

そして、ベスト126の自分よりレベル高い人が見ても参考になることは少ないでしょう。

フックで悩んでいる人や打ち出しが左の人は「ちょっと違うんだよねー」となるでしょう。

みたいな流れで「【ゴルフ初心者】打ち出し右!スライス!のひどいドライバーショットが改善した」というタイトルになりました。

もっとこだわるなら「【ゴルフ初心者】打ち出し右!スライス!のひどいドライバーショットが改善したときに意識した3つのこと」みたいな感じになるかもしれませんが、長いしちょっと恥ずかしいのでやめました。

メディアSEOの入り方は反対!ユーザーの悩みから記事を作っていく

はやりのキュレーションメディアやアフィリエイトサイトは逆の発想で記事を作ります。

ゴルフ初心者の一番の悩みはドライバーショットだ!

おそらくフックよりもスライスで悩む人のほうが多いだろう!

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ほうら!やっぱり多いぞ!月間5,400検索あれば売上見込みは○○円だ!

「ドライバー スライス」のキーワードで記事を書くとして、ほかに気になるのはなんだろう。

たぶんスライスしにくいドライバーや、スライスしにくいボールといった道具が気になる人もいるはずだ!

よーし構成ができてきた!

という流れかと思います。

実際自分も会社で記事を書いたり直したりするときはこんな流れで書いています。

ブログSEOは「プロダクトアウト」でメディアSEOは「マーケットイン」だ!

これが言いたかっただけなのですが、タイトルにするのはこれ恥ずかしかったので後ろに持ってきました。

この一言を書きたい!から始まって1000文字くらいをさらっと書けちゃうのがブログの楽しいところですね。

【ゴルフ初心者】打ち出し右!スライス!のひどいドライバーショットが改善した

ゴルフめちゃくちゃ楽しいですね。

ちょうど1年前くらいから友達に誘われて打ちっぱなしへ通っていたのですが、今年の6月に初ラウンドして以降完全にはまってしまいました。(初ラウンドは144でした)

で、初ラウンドの時は本当にドライバーがひどくてほとんどOBでした。

もちろん、へたくそなのでそもそもまともに当たっていないのですが、ある程度飛びそうなあたりをしても打ち出しが右側な上にスライスするのですごい勢いで見えなくなります。「ファッー!」

あまりに右に行くので後半9ホールは左のOBを狙って打ってました。

一番意識したことは振りぬくこと

友達が細かいアドバイスをいくつもくれたのですが、一番はまったのがこれでした。

とにかくきれいに「当てよう当てよう」としていたのですが、気持ちよく「当てる」ことに集中してしまうと、どうしても顔を上げるのが早くなりしっかり振りぬけていないっぽかったです。

スライス回転は変わらなかったのですが、これを意識するだけで打ち出しがずいぶん真ん中に寄るようになりました。

もう一つは腰を使って力を貯める感覚

これはドライバーに限らずすべてのショットなのですが、足の内側に力を貯める感覚をつけると飛距離が伸びました。

初めて打ちっぱなしに行ったときは自分にとって会心の当たりでも7Iで100y程度しか飛ばす、なんでかなーと思ってました。隣で打ってる小学生に飛距離で負けてました。

最近ようやくわかってきたのですが、最初は手だけでゴルフボールを打っていたと思います。

テイクバックの時に 下半身は踏ん張って後ろにもっていかない イメージをするとかなり良くなり、気持ちよく当たった時の飛距離も普通弱(7Iで135yくらい)まで伸びました。

テイクバックの頂点でいったん止まる感覚を覚える

テイクバックの頂点で一瞬ぴたっ止まる感覚を覚えてからきれいにミートする率が上がりました。(とはいえまだ60%くらいだと思いますが)

これは理系だからかもしれませんが、物理で習った鉛直投げ上げの一瞬止まる話と似てるかもしれません。

これを意識することでどうせいったんスピードゼロになるんだからテイクバックはゆっくりでもいい。打ち下ろしのスピード感が重要だとより強く意識できるようになりました。

とりあえず現状の自己ベストが126なので、次回は120切り目指してラウンドしたいと思います!